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顶级私人影院之人耳对声音的感觉
作者:口口    发?#21152;冢?014-04-22 02:52:11    文字:【】【】【

声音的物理属性有频率、振幅、频谱等。声音通过人耳传八大脑,产生音调、响度、音色等感觉,我们称之为听觉。它是人们对声音的主观反映。它不但与声音的物理属性有关,还与人耳的听觉特性及心理因素有关。而响度、音色、音调是通常所说的声音三要素。

  一、声音三要素
  响度是人耳对声音强度的主观感觉。响度不仅与声强(声波的振幅)大小有关,还与声音的鞭率有关,通常用“等响曲线”来描述。响度、?#23548;?#22768;强和频率三者之间的关系,每条曲线上任一点所代表的声音,对人耳昕起来其响度是一样的。即响度级相同,响度的单位为“方?#20445;?#27599;条曲线上IOOOHz声音的声强级与响度级相同。在声强级?#31995;?#26102;,响度级随频率变化较大;在声强级较高时,响度级随频率变化较小。同样声强级的声波在改变频率时,响?#20154;?#20043;改变,在3000-4000Hz范围,感到声音最响。所以,在重放高保真音乐节目时,一般都将放音声波的音量开得较大,这样听起来就感觉高低音均很丰富。
  音色主要由声音的频谱成?#24535;?#23450;。声波通常都不是正弦波,一种声波可分为多个正弦波.除基本振动频率外,还包含许多谐波成分。例如,用不同的乐器演奏同一乐曲,人耳可以清楚地分辨出各种乐器发出的声音,这是由于不同的乐器,尽管其发出的基音(基本振动频率)相同,但其谐音(谐波)则不同。这些谐波的组成比例,赋予各种乐器以特有的音色。音色是入耳对各种频率、各种强度的声波的综合反映。
  音调是人耳对声音调子高低的主观感觉。音调的高低与声波的频率有关。频率越高,音调也越高.音调与频率的相对变化是对数关系。设音调为I.频率相对变化量为R,则    I=KlogR式中.K为常数。这说明人耳对音调变化的感受与频率不是线性关系。而且在不同频段,人耳对音调的辨别能力不同,一般在中频段最灵敏,高、低、频段较差。

  二、人耳对声源的定位
  当我们听到一个声源时,我们可?#38498;?#26126;?#36820;?#25351;出声音发?#38498;?#22788;。也就是说,入耳可以分辨出声源的方位。而且人是根据双耳听到的声音的差异来判定方位的。
  当声波绕过头部到达另一只耳朵时.还会产生音色差。这是因为声波的衍射与波长有关,当声波绕过头部时,声波中不同的频率分量会发生不同程度的衰减,使音色发生变化,则双耳听到的声音也就产生了音色差。由此可见,当频率?#31995;?#26102;,声波在双耳产生的时间差和相位差对判断声源的方位较为有效;而当频率较高时,声波在双耳产生的强度差和声音差对判断声源的方位较为有效。
  综上所述,不同方向的声源将会给双耳以不同的声音差别,人脑则根据这些差别来判断声源的?#23548;?#20301;置。不同的人听觉灵敏度不同,对声源定位的精确度不同。一般来说,声压级在50dB以上时,人耳约能分辨出idB的强度差,而当声压级小于40dB时,强度差要变化l-3dB时,人耳才能察觉.就方向而言,人耳对垂直方向的定位能力?#20154;?#24179;方向的定位能力差。此外,对声源的定位除双耳听觉的生理作用外,还与人们的心理因素有关

  顶级私人影院之环绕声解析
  一个比较理想的立体声重放系?#24120;?#24212;当能再现原始声场的一切特征,也就是说,不仅要正?#36820;?#20877;现声像的空间位置特征,还要很好地重现原始声源环境的声学特征。要达到这一理想目标十分复杂和困?#36873;?#30446;前,在视听设备中多采用环绕声技术解决这一问题。环绕声有单声道和立体声之分。相比而言,环绕立体声更能逼真地再现原有声场信息。
  
一、环绕声
  为了获得最佳的立体声效果,理想的方法是采用无限多个拾音器拾取声音信号,然后用无限多个声音通道将声音信号传送到无限多个扬声器重放。显然,这种方法所需设备复杂且无实用价值。而双声道立体声,虽然它能较好地传递和重建直达声、近次反射声和部分前方反射声等前方声场特征,但还是有其不足之处:一是双声道立体声主要是在左、右扬声器之间展开,缺少深度感和包围感;二是对混响声的再现不够明显,扩展不够,缺少现场的环境声。简而言之,就是不能提供真实的后方声场信息。
  前已述及,在音乐厅中欣赏音乐之所以有临场感,是因为听者感受到的声音是由直达声、近次反射声和混响声三部分组成的。于是,人们又研制出丁由多声道系统组成的环绕声系统来弥补双声道立体声的不足。所谓环绕立体声,就是在听者周围建立起声场,重点是在前方放音声场的基础上再附加一个后方声场。这种方式较之双声遒立体声,不仅让听者感受到原有声源的方位,还产生包围感和扩展感,使重放中的深度感和环境声得以加强。也就是说,环绕声可使空间声像由一维(线)扩展到二维(水平面)乃至三维(加上垂直面)。所以,环绕立体声重放的立体感很强,更赋予感染力。
  
二、环绕声的种类
  环绕声的分类方法很多,按照节目源适用对象可分为两大类:一类是仅有声音的音响环绕声(环绕);另一类是音像并存型环绕声。也就是常说的视听环绕声(AV环绕)。若按照抬音、传输、放音的实现方法划分,则可分为三大类。下面以四声道为例加以说明:第一类为分离式(也称44-4式)。即拾音、传输、放音的声道教均相等,且各自独立。第二类为矩阵式(也称4-2-4式)。这种方式在拾音时,各声道是独立的,而将拾取的信号进行编码后再以较少的通道传输}放音时进行解码,按拾音的声道教进行重放。第三类为伪环绕式(也称2—2-4式).这种系统?#23548;?#19978;是双声道立体声,即抬音、传输均为双声道的,但重放时用环绕声处理器进行处理,使之产生环绕声用的附?#26377;?#21495;,提供给环绕声道。
  环绕声按对声源信号处理方法的不同分为模拟环绕和编码环绕。模拟环绕对声源信号无特殊要求。而编码环绕则要求对声源信号接规则进行特殊处理,如录音时对拾取的声源信号进行编码等,重放时进行相应的解码处理,取出环绕声信息。
  目前,实现环绕声的方法较多,相应的集成电路芯片也有多种。

脚注信息
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